Les cours d'informatique du Type à lunettes

La culture digitale pour les enfants.

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Intro

Pour commencer ce cours, il faut savoir que les couleurs affichées sur un écran d’ordinateur sont >représentées par 3 valeurs numériques : C’est le codage RGB !

Etape 1 - Colorer un écran en bleu

En Anglais on ecrit les nombres à virgule avec un point et non pas une virgule. Comme PI=3.1459 et non pas PI=3,14159

En language Shadertoy, Les valeures numériques comportent forcement un point (meme si il n’y a pas de chiffre après la virgule, c’est pour les distinger des valeurs entières)

Toutes les lignes de programme se terminent par un “;” pour les séparer les unes des autres.

Les lignes en commentaire (avec // au début de la ligne) ne sont pas executées par le programme. Ce sont des commentaires ! En mettant une ligne de programme en commentaire, on désactive celle-ci.

Vous avez fait un programme sur Shadertoy :+1:

Etape 2 - Modifier un programme Existant